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军民诗电子词

2019-07-06 23:41 未知

  军民&&&诗电子词秒速时时彩人工智能的重要意义在于解放人类劳动力,实现机器高度智能化。深度学习是让机器变得更加智能的计算方法,其原理即针对图像、声音和文本等数据进行表征学习,模仿人脑机制来解释这些数据,从大量实例中获取数据、学习任务、分析结论。目前,主流的深度学习算法“并不聪明”,存在着分析结论片面、难以得出规律性认识等缺陷。如何将复杂多源信息协同起来进行数据分析?如何让机器实现“眼观六路、耳听八方、融合思考”?这是深度学习算法研究面临的巨大挑战。

  一是“民参军”就是民营企业,在得到国军标等军工认证后,有资格去参与军工配套,将公司合适的产品提供到军队使用。

  图为2019年3月4日,航拍安徽郎溪国家现代农业示范园,久雨初晴 ,一片生机。

  山西大学西南科技大学 四川师范大学 西华师范大学中国民用航空飞行学院

  二是“军转民”军队将军工技术(非核心技术)转化转移到民营企业,促进企业的技术创新。

  其实现在国家有一些针对军民融合的机构中心,你可以上网搜搜,比如广东智慧制造研究院,他们对这一方面的业务理解是比较透彻的,我也是因为咨询他们,才相对弄懂军民融合是什么?希望你能帮到你。

  军民融合,是指把国防和军队现代化建设深深融入经济社会发展体系之中,全面推进经济、科技、教育、人才等各个领域的军民融合,在更广范围、更高层次、更深程度上把国防和军队现代化建设与经济社会发展结合起来,为实现国防和军队现代化提供丰厚的资源和可持续发展的后劲。

  所谓融合,是指几种不同事物合成一体,使其比单一事物更有价值或更具效能。

  江西理工大学南京信息工程大学 徐州师范大学南京林业大学亳州学院

  总书记在中共中央政治局第十五次集体学习时强调,要按照党的十七大提出的要求,站在国家安全和发展战略全局的高度,坚持军民融合式发展,推动国防建设和经济建设良性互动,不断开创军民融合式发展新局面。

  选修知识点 (一)计算机解决问题的流程图 (二)算法 一、 算法定义:是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”。算法+数据结构=程序。 二、算法的描述方法:分自然语言、流程图和伪代码三种。 1、自然语言:人们日常生活中的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。 2、流程图:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。 3、伪代码:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人员常用方法。 开始、结束 输入、输出 判断 连 处理、运算 接 点 流程线、有穷性:执行有限步之后结束,且每一步的执行时间也都是有限的。 2、确定性:每一步都有确切的含义。 3、可行性:原则上能精确运行,用纸和笔做有限次运算后即可完成。 4、输入:有零个或多个输入。 5、输出:至少产生一个输出。 (三)程序设计基础 计算机程序设计语言经历了机器语言、汇编语言、高级语言的发展过程。 常用高级语言:BASIC、VB、Pascal、C、C++、Java、Delphi、Fortran、Powerbuilder 等。 面向对象的程序设计语言,如 vb:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体、控件等。 控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的能实现一定功能的部件,如标签、文本框、命令按钮等。 常用控件: 控件 对象的类型 前缀 名字举例 窗体 Form frm frmfind 命令按钮 Command cmd cmdok 标签 Label lbl lblinput 文本框 TextBox txt txtClock 若命令按钮(Command)的 Enabled 属性设置为 True 时按钮有效,设置为 False 时按钮无效 对象的三要素 :属性 、方法 、事件 1 ? 属性 Name 设置对象的名称 Font 设置控件中字体格式 Caption 决定控件中显示的内容 BackColor 设置控件背景色 Text 决定窗体中文本框中显示的内容 ForeColor 设置控件的前景色(即文字颜色) Height 决定控件高度 Top 决定控件与窗体顶部的距离 Width 决定控件宽度 Left 决定控件与窗体左边的距离 Visible 设置控件是否可见 BorderStyle 设置控件的边框风格 Alignment 即标签文字对齐属性:(0)Left Justify 时文本左对齐; (1)Right Justify 时文本右对齐; 设置为(2)Center 时文本居中。 对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过赋值语句在代码窗口设置: 对象名.属性名=属性值 例:给文本框 Txt123 的 Text 属性赋值为字符串”20”,代码如下:Txt123.text = “ 20 ” 注意:如果直接给对象名赋值的话,是赋值给对象的默认属性。 例: Txt123 = “ 20 ” 相当于 Txt123.text = “ 20 ” 都是给文本框 Txt123 的 text 属性赋值。 如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下:变量名=对象名.属性名 例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下:a = txt123.text ? 方法 常见的方法如下:Print Cls Move Show 格式:[对象].方法[参数名表] 例 :Form1.Print ”欢迎使用” ? 事件及事件驱动 常见的事件如下: Click 、 DblClick 、KeyPress 、Load 、MouseUp 等。 事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个 Click 事件。如需要命令按 钮响应 Click 事件,就把完成 Click 事件功能的代码写到 Click 事件的事件过程中,与事件一一对应。 事件过程的形式如下: Private Sub 对象名_事件名( ) (事件过程代码) End Sub 一、常量:指在程序进行过程中不变的量,在 VB 中一般分数值常量与字符常量两种 数值常量:就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种 整型常量:即整数,指不带小数点的数值如 1、0、、-10、+35 等都是合法的整数 实型常量:即实数,指带小数点的数值。 实型常量又分为定点数和浮点数两种。 例:定点数:3.14159 和-6.8,1.99 浮点数:2E6、1E5、88E 例:1.2345×103 可表示为 1.2345E3,字母 E 表示底数 10 浮点数就是数学上的科学计数法。 字符串常量:被一对英文双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。例如:”China”、”Visual Basic”、”18”、”3.1415”等,是指英文双引号中的字符,不包括英文双引号本身。 符号常量:如果多次用到同一个常量,则可用一个有意义的名字表示这个常量。 2 二、变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量。变量命名注意要点: 1、必须以字母或汉字开头,不能以数字或其他字符开头。 2、只能由字母、汉字、数字或下划线组成,不能含有小数点、空格等字符。 3、最长不超过 255 个字符 4、不能以 VB 保留字作变量名,如语句定义符、函数名(Integer、End、Print、Dim)等。 5、VB 不区分变量名中字母大小写。如 HELLO 和 Hello 是同一个变量。 三、数据及运算 1、常用数据类型: (框选的内容都要熟记) 2、常量和变量的命名、声明及赋值 (注意:符号常量声明和赋值必须一起完成,变量却必须分 2 句) 符号常量的声明和赋值 Const 常量名 [As 常量类型] = 常量值(或 表达式) 如:Const pi As Single = 3.14159 常量名为 pi 注意:常量必须在声明的时候立马赋值,如果没有 “= 3”部分就是错误的。 变量的声明: Dim 变量名 As 变量类型 如:Dim a As Integer 定义一个 整型变量,变量名为 a 变量的赋值 VB 中使用 “ = ” 给变量赋值, 其形式为:变量名 = 表达式 四、运算符 1、算术运算符 (注意 :算术运算符的优先级问题、区分/ \ Mod 三个运算符) 3 注意:\ 和 mod 的运算 量如果 带小数, 要先四 舍五入 取整,再 作运算。 2、字符串运算符 “+”和“&” 作用是将运算符两边的字符串连接为一个新的字符串。使用&运算符时应注意前后加空格。 注意特例:当数值型和字符型连接时,+把数据都转化成数值型然后相加,返回一个数值型数据。 例如: “123” + “45” = “12345” 123 + “45” = 168 “123” & “45” = “12345” 123 & “ 45” = “12345” 3、关系运算符 (优先级相同) 注意:关系表达式的运算结果为布尔值 True 或 False = 等于 小于号 不等于 大于号 = 大于等于号 = 小于等于号 运算规则:(1)当两个操作式均为数值型,按数值大小比较。 (2)字符串比较,则按字符的ASCII码值从左到右逐位比较,直到出现不同的字符为止。 例: 987 99,结果为 False。 (3)数值型与可转换为数值型的数据,按数值比较。 例:29 189,结果为 False。 4、逻辑运算符 Not(取反) And(与) Or(或) 优先级依次降低 Not 对一个逻辑量进行运算,And 和 Or 是对两个逻辑量进行运算,运算结果都为逻辑值 True 或 False 运算符 说明 优先级 说明 举例 结果 Not 非 1 当操作数为假时,结果为真 Not False True And 与 2 操作数均为真时,结果才为真 True And False False Or 或 3 操作数中有一个为真时,结果为真 False Or True True 5、日期运算符与日期表达式 日期表达式是用“+”或“-”将算式表达式、日期型常量、日期型变量、日期函数等连接起来的式子。 例如: 表达式 “#2003/09/01# + 30” 的运算结果是“2003-10-1” 表达式 “#2003/10/20# - #2003/10/10#” 的运算结果为整数 10 6、运算符的执行顺序 : 算术运算符 字符串运算符 关系运算符 逻辑运算符 如 a = 2: b = 3: c = 4: d = 5 则表达式 a b And 2 * a c Or c = d 的值为 True 7、表达式的写法 4 虽然 VB 中的表达式与代数式中的算式很相似,但两者却是完全不同的概念。要注意区别,如在 VB 中 不能使用 ≤ ≥ ≠等。下表中列出了一些代数式对应的 VB 表达式。 代数式 VB表达式 说明 2a ? b 4ab (2*a+b)/(4*a*b) 在VB表达式中无法写分式,,乘法运算符 * 不能省略 a≤b≤c g*t^2/2 a=b And b=c Sqr(b* b -4 * a* c) VB中不能使用上标,指数必须用VB运算符 ^ 表示 要用VB中的运算符,且不能连续写 使用内部函数Sqr计算平方根(另函数Abs 求绝对值) 五、常用函数 1、数学函数 函数 Abs(x) Int(x) Sqr(x) Log(x) Rnd Exp(x) Sgn(x) Sin(x) Cos(x) Tan(x) 名称 绝对值函数 取整函数 算术平方根函数 自然对数函数 随机函数 指数函数 符号函数 正弦函数 余弦函数 正切函数 含义 求 x 的绝对值 x 求≤x 的最大整数 求 x 的算术平方根 求 x 的自然对数 产生[0,1)之间的随机数 ex, e=2.718282…… Sgn(x) = 1 x0 0 x=0 -1 x0 Sin(x), x 的单位为弧度 Cos(x), x 的单位为弧度 Tan(x), x 的单位为弧度 注意:(1)Int (x)是取小于等于x的最大整数。 例如: Int (3.12) =3 Int (2.1+3) =5 Int ( -4. 6) = -5 Int ( -1-2. 5) = -4 (2)Rnd函数产生 [0, 1) 之间的一个随机数,它常与Randomize(以初始化随机数生成器)结合使用, 如果要产生 [0, A ) 间的 随机整数,表达式为 Int (Rnd *A) 产生 [A , B) 间的 随机数: Rnd*(B-A) +A 产生 [A ,B] 间的 随机整数: Int(Rnd * (B-A+1))+A 2、字符串函数 (注意的以下字符串函数返回的值 是数值型,还是字符串型。) 5 函数 功能 实例 结果 Len(字符串) 求字符串的长度(字符个数) Len (2008奥运) 6 Left(字符串,n ) 截取字符串左边n个字符 Left ( 2008奥运,4) “2008” Mid(字符串,m,n ) 从字符串第m个字符开始截取n个字符 Mid (2008奥运,3,2) “08” Mid(字符串,m ) 从字符串第m个字符开始截取剩余字符 Mid (2008奥运,3) “08奥运” Right(字符串,n ) 截取字符串右边n个字符 Right ( 2008奥运 ,2) “奥运” String ( n,字符串) 生成指定长度的指定字符的字符串 InStr(字符串1,字符串2) 在字符串1中查找字符串2. 并返回其出现的位置 String (3,89 ) InStr(2008奥运,奥) “888” 5 注意:(1)String函数只返回n个指定的字符串的首字符。 (2)Left(字符串,n )和Right(字符串,n )中,当n的值大于字符串的长度时,返回整个字符串。 (3) Mid(字符串,m,n)函数中,如果m大于字符串的长度,则返回空串,如果省略n,则返回m 开始的全部字符。 3、常用转换函数 函数 功能 实例 结果 Val(数值型字符串) 将数值型字符串转换为数值 Val (99) +Val (88) 187 Str(数值) 将数值转换为字符串 Str (5) 5 Chr(字符代码) 将字符的Asc码转换为对应的字符 Chr (65) A Asc(字符) 求字符对应的ASCII码 Asc (A ) 65 CInt(表达式) 将表达式结果作四舍五入处理 CInt (3.6) 4 Fix(表达式) 将表达式结果的小数部分截去 Fix(3.8) 3 注意(1)对于Str(数值)函数,如果其中的数值为正数,则返回的字符串的第一个字符为空格(符号位)。 如Str(5)的结果为两个字符长度的字符串 5,如要得到不含符号位的字符串,可使用CStr()函数。 (2)CInt(表达式) 当表达式的值对应的小数位为 .5 的时候比较特殊,函数结果为离表达式的值最近 的一个偶数。 如 CInt(4.5)=4 (3)Asc(字符)函数,只求字符中的第一个字符的ASCII码值,如 :Asc(AB )=65 (4)ASCII码的大小:空格 数值 大写字母 小写字母 常用字符的ASCII码值:空格 的ASCII码为:32 0 的ASCII码为:48 A 的ASCII码为:65 a 的ASCII码为:97 其他数字和英文字母按序依次类推。 (5)字母转换。因大写字母的 ASCII 码比对应的小写字母小 32,所以可通过 Chr 和 Asc 函数互相转换。 例:a 转 A Chr ( Asc (a) - 32) A 转 a Chr (Asc (A) + 32 ) 注意 式子中不能省略 4、日期函数 6 (1) Date()、Time()、Now()。 这三个函数没有参数,分别返回计算机系统的当前日期、时间、日期与时间。 如2011年5月29日, Print Date() 或者 Print Date 都会打印出 2011-5-29 (2) Year()、Month()、Day()。 这三个函数必须有参数,即必须指定一个日期,分别返回指定日期的年、月和日。 函数实例 结果 Day(#8/18/2008#) 18 Month(#8/18/2008#) 8 Year (#8/18/2008#) 2008 5、定位函数(与 Print 语句配合使用的),以控制输出数据的格式,主要包括 Tab、Space 等。 (l) Tab函数。功能:将被输出的内容放在由参数n所指定的位置(列数)处,在书写时,被输出的内 容要放在Tab函数的右面,并用分号分隔。 例: Print Tab (15);姓名; Tab (30);成绩 (2) Space函数。 功能:产生由n个空格所组成的字符串。 6、用户交互函数 VB 提供 InputBox( )和 MsgBox( )函数用于人机交互。 (1) InputBox ( ) 格式: InputBox(提示[,标题][,默认值] [,X坐标][,Y坐标]) 功能:在程序中调用InputBox函数,将产生一个提示用户输入内容的输入框,等待用户输入信息,并返 回字符串类型的数据。用户要想得到InputBox ()函数的返回值,就必须将函数的结果赋值给指定的变量。 格式为: 变量= InputBox(提示[,标题][,默认值]) 注意:每执行一次InputBox()函数,用户只能输入一个数 据。输入框的样式是固定的,我们可以改变的是输入框 的“提示”和“标题”的内容。 例如: r = InputBox (请输入r , 输入圆半径) 2. MsgBox( ) 格式为:MsgBox(提示信息[,按钮][,标题] ) 功能:用于在程序运行过程中产生一个消息框,可以看作是输出对话框,该函数的返回值为数值型数据。 格式:MsgBox(提示信息[,按钮][,标题]) 例如:p=MsgBox(你输入的密码不正确,是否继续? , vbYesNo , 错误提示) 当用户单击消息框中的一个按钮后,消息框即从屏幕上消失。在上面的语句中,将函数的返回值赋 给变量P,在程序中可引用P作相应的处理。 六、常用语句 7 1、赋值语句 格式 1: Let 变量=表达式 功能:将右边表达式的结果赋给左边变量。 通常情况,Let可以省略。 = 为赋值号。它与数学中的 =是不同的。特别要跟方程式区分开。如: X=5 即把数值5赋值给变量X Y =5 Mod 2 + 7 即先计算表达式5 Mod 2 + 7 的值,再将值8赋值给变量Y N =N + 1 即将N的值加1后后再赋给N X=Y 即将变量Y的值赋值给变量X 也可以在一行内给多个变量赋值,两条语句之间用冒号 : 隔开,如: s=0: a=l: b=2 格式2:对象名[.属性名]=表达式 如果省略属性名,则直接赋值给对象的默认属性。 如:Text1. Text =你好! 即把字符串 你好! 赋给Text l 的Text属性。 注意:赋值语句一般都独立成行,如果有类似赋值的语句出现在一些结构中,大家要会辨别。 例如跟在以下关键字之后 If x=5 While x=5 Until x=5 Print x=5 以上结构中的 x=5 不再是赋值语句,因为 = 在这里是个关系运算符,判断左右是否相等,所 以x=5 是一个关系表达式,其值应该是个逻辑型,不是True 就是False。 2、Print语旬 格式 :[对象名.]Print [表达式列表] 功能 :Print方法具有计算和输出双重功能。对于表达式,它先计算其值,然后再在指定的对 象上输出文本,对于常量、变量则直接输出其值。对象可以是窗体、图片框、打印机等。对象名 可以省略,省略时表示在当前窗体上输出数据。 说明:(1)表达式列表可以是一个或多个表达式,之间用英文的 ; 或 , 隔开。如果用逗号分 隔,则按标准输出格式输出各数据,此时以14个字符位置为一个区段, 逗号后的表达式在下一个区段输 出;如果之间用分号分隔,则按紧凑格式输出数据。 例: Print 1 ; 2 ; 3 ; 4 + 3 Print l , 2 , 3 , 4 + 3 输出结果为: 1 2 3 7 输出结果为: 1 2 3 7 (2)如果Print语句末尾没有逗号或分号,表示该Print输出完结果后自动换行,后面再执行Print 时将在下一行的起始位置输出数据;如果在Print语句末尾使用逗号,则在同一行上跳到下一个输出区段 输出下一个Print所输出的内容。如果在Print语句的末尾加上一个分号,表示下一个Print输出的内容将 按紧凑格式紧跟在前一个Print所输出的内容后面; (3)当一个Print语句的后面无任何表达式时,则输出一空行或换行。 注意:与Tab()函数结合使用, 掌握各种图形的输出。 3、注释语句 为了提高程序的可读性,通常需要在程序的适当位置加上必要的注释。在VB中添加注释语句的方法 为在字符 后加注释内容或采用 Rem注释内容 两种形式。 格式1: 注释内容 用 写的注释语句既可以单独写一行,也可以跟在其他语句后。 格式2: Rem 注释内容 8 用Rem写的注释语句必须单独写一行。 4、结束语旬 格式: End 功能:强制程序结束运行。 Private Sub Command1_Click( ) End End Sub 该过程用于结束程序,即单击命令按钮Commandl 时,结束程序的运行。 (四)程序设计的三大基本结构 一、顺序结构 代码按照由上到下的顺序一行一行地执行。程序执行过程中没有分支、没有重复。 二、分支结构(选择结构) 程序在运行时会根据不同的条件决定程序的走向。实现选择结构的语句有 If 语句和 Select 语句。 1、If 语句分为单分支 、双分支 和多分支三类 。 (1) 单分支 if 结构: (注意:行 if 和 块 if 的区别只在书写格式上。) ? 行 if 语句:IF 条件表达式 Then 语句 A ? 块 if 语句:IF 条件表达式 Then 语句 A End if (2)双分支 if 结构: ? 行 if 语句:IF 条件表达式 Then 语句 A Else 语句 B ? 块 if 语句:IF 条件表达式 Then 语句 A ELSE 语句 B END IF (3)多分支 If 语句 If 表达式 1 Then 语句块 1 [ ElseIf 表达式 2 Then 语句块 2] …… [ Else 语句块 n+1 ] End If 2、Select Case 语句 Select Case 测试表达式 Case 表达式列表 1 语句组 1 注意:要会区分选择结构和循环结构的流程图。 如上图:甲为循环结构,有向上回到条件框的箭头。 乙为选择结构(双分支)。 9 Case 表达式列表 2 语句组 2 … Case ELSE 语句组 N+1 End Select Select/Case语句的执行过程是:先求测试表达式的值,然后顺序测试该值符合哪一个Case子句的 情况,如果找到了,则直接执行该Case子句下面的语句块,然后执行End Select的后续语句;如果没找 到,则执行Case Else下面的语句块,然后执行End Select的后续语句。 说明:(1)测试表达式可以是数值型或字符串型表达式。 (2)表达式列表形式有以下4种。 ① 一个表达式或用逗号隔开的若干表达式,例如2, 4, 6, 8。 ② 表达式1 To 表达式2,例如60 To 80。 注意,表达式1 应该小于 表达式2 ③ Is关系运算符表达式,例如Is 80。 ④ 表达式,例如 x+3。 三、循环结构 1、For-Next 循环 (适合于解决循环次数事先能够确定的问题。) For 循环变量一般形式是: For 循环变量 = 初值 To 终值 [ Step 步长值 ] [ 循环体 ] Next [ 循环变量] 说明:(1)循环变量,必须为数值型。循环初值、循环终值也是数值型或数值表达式。 (2)循环的有效区间是由循环初值、循环终值所限定的闭区间。 (3)步长值是循环变量的增量,是一个数值表达式。若步长值为正,则初值就应小于终值,否则循环体 一次都不执行;若步长值为负,则初值应大于终值,否则循环体一次都不执行。如果步长值是1, Step 1 可略去不写。但若步长值为0,会造成死循环,这是要避免的,可用Ctrl+Break 结束程序。 (4)循环体是For语句和Next语句之间的语句序列,也是需要重复执行的语句组。 (5)Next后的循环变量与For语句中的循环变量必须相同。 (6)循环的次数=(循环终值-循环初值)\ 步长值 + 1 For/ Next循环语句的执行过程: (1)系统将初值赋给循环变量,并自动记下终值和步长。 (2)检查循环变量的值是否越过终值。如越过就结束循环,执行Next后面的语句;否则执行一次循环体。 (3)执行Next语句:将循环变量增加一个步长值再赋给循环变量,转到第2步继续执行循环。 2、Do-Loop 循环 (对于不能预先确定次数, 但需要执行多次的情况,可以使用 Do/Loop 循环。) 格式一: Do While 条件表达式 循环体 Loop 先判断条件是否为真,若条件为真,执行循环体,条件为假时退出循环。因此可能一次都不执行循环。 10 格式二: Do 循环体 Loop While 条件表达式 先执行一次循环体,再判断条件是否为真,若条件为真,执行循环体,条件为假时退出循环。因此至少 执行一次循环体。 格式三: Do 循环体 Loop Until 条件表达式 先执行一次循环体,再判断条件是否为假,若条件为假,执行循环体,条件为真时退出循环。因此至少 执行一次循环体。 格式四: Do Until 条件表达式 循环体 Loop 先判断条件是否为假,若条件为假,执行循环体,条件为真时退出循环。因此可能一次都不执行循环。 注意: If 语句 和 Do 语句中都有的条件表达式,一般是一个关系表达式或逻辑表达式,其值不是 True 就是 False。但如果是数值型的表达式的话,会进行强制转换,即数字 0 转换成 False ,非 0 转 换成 True。 (五)算法与问题解决 一、解析法 解析法又称公式法。解析法就是在分析具体问题的基础上,抽取出一个数学模型,这个数学模型能 用若干个解析表达式表示出来。求解了这些表达式,问题也就得以解决。 如:求解一元二次方程a*x^2+b*x+c=0的实根 dim x1 as double , x2 as double 分析: dim a AS Double,b AS Double,c AS Double if b*b-4*a*c=0 then x1=(-b+sqr(b*b-4*a*c))/(2*a) X= ? b ? b2 ? 4ac 2a x2=(-b-sqr(b*b-4*a*c))/(2*a) x1=(-b+sqr(b*b-4*a*c))/(2*a) text1.text =str(x1) text2.text = str(x2) x2=(-b-sqr(b^2-4*a*c))/(2*a) else print “方程无解” end if 二、穷举法 穷举法是将求解对象一一列举出来,然后逐一加以分析、处理,并验证结果是否满足给定的条件, 穷举完所有对象,问题将最终得以解决。穷举法也叫枚举法、列举法。 穷举法关键是如何列举所有可能的情况,不能遗漏,也不能重复。注意取值范围,减少计算机工作 量。 适用编程问题:水仙花问题、鸡兔同笼问题、百钱百鸡问题、素数问题。 如:已知公鸡每只3元,母鸡每只5元,每3只小鸡1元。用100元钱买100只鸡,应各买多少只鸡? 11 Dim a As Integer, b As Integer,c As Integer For a=0 to 33 ‘公鸡数 For b=0 to 20 ‘母鸡数 For c=0 to 100 ‘小鸡数 If a+b+c=100 and a*3+b*5+c/3=100 then Print a;b;c end if Next c Next b Next a Dim a As Integer, b As Integer Dim c As Integer For a=0 to 33 ‘公鸡数 For b=0 to 20 ‘母鸡数 c=100-a-b ‘小鸡数 If a*3+b*5+c/3=100 then Print a;b;c end if Next b Next a 三、数组及其应用 数组是一组相同类型的变量集合。 数组用一个统一的名字代表逻辑上相关的一批数据, 每个元素 靠下标变量来区分。有一个下标的数组称为一维数组。数组中的数据,逻辑上是相互关联的。 1、使用数组要先声明数组的大小和数据类型。声明数组的格式如下: Dim 数组名(最大下标常量) As 数据类型 例1: Dim s (9) As Integer 表示:名称为s的一维数组中包含10个元素,下标从O到9。用来存放整型数据。 也可以指定下标的起始值。 例2: Dim x (2 to 10) As Single 这个数组含有9个元素,下标从2到10,数据类型属于单精度实型。 还可以说明多维数组。 例3: Dim D (4, 2 To 6, 3 To 9) As long 说明了一个3维数组,一共5*5*7个数组成员,数据类型属于长整型。 2、应注意的问题: (1)在同一个程序中,任何数组只能声明一次。 例如: Dim s(5) As Integer Dim s(10) As Integer 这样,运行时会报错:当前范围内的声明重复。 (2)下标必须是常量且为整数(若不是整数,程序运行时自动4舍5入为整数)。 (3)同一个程序中,数组名不能与变量名相同。 例如: Dim s As Integer Dim s (10) As Integer 这样,运行时会报错:变量与数组不能同名。 (4)数组必须先声明后使用 否则运行时会报错:子程序或函数未定义。 (5)数组使用时,下标不能超出声明的范围。 例如: Dim s (10) As Integer Print s(11) 这样运行时会报错:下标越界。 (6)数组声明时和变量一样,要注意类型。 例如: Dim s (10) As Integer S(3)=40000 这样运行时会报错: 溢出。 12 3、数组的应用 数组的赋值、计算、输出通常都与 For—Next 循环结合使用。For 语句中的循环变量作为数组元素的下 标,通过循环变量的不断改变,达到对每个数组元素依次进行处理的目的。 例子:利用数组实现:输出 10 个[1,100]的随机数,并输出它们的和与平均值。 Dim a(9) As Integer ‘数组的定义 Dim s As Integer Randomize ‘将 RND 函数随机化 For i = 0 To 9 a ( i ) = Int((100 - 1 + 1) * Rnd) + 1 Print a( i ) s = s + a( i ) Next i Print 和为:; s Print 平均值为:; s/10 四、顺序查找 顺序查找是查找算法中简单、易行的算法。进行查找时一般从数据的第一个元素开始,按照数据的 顺序查找指定的关键值。如果被查数据和该关键值相匹配,则表示找到;如果所有数据与关键值都不匹 配,则表示被查数据中不存在该关键值,查找失败。顺序查找的数据不要求是有序的。 五、二分法查找(二分法查找也叫折半查找)二分法查找要求被查数据是有序的 查找思路:对于有序数列(从小到大排),设定下界 low(最小元素下标)和上界 high(最大元素 下标),当满足条件 low=high 时,求中点 mid,将中点元素的值与所要查找的值比较,若中点元素值 比所要查找元素小,则应找后半段,所以 low=mid+1,否则应找前半段 high=mid-1,直到找到为止;若 lowhigh,则说明找不到。 Dim a(9) As Integer Dim mid As Integer a(0)=12:a(1)=20:a(2)=27:a(3)=36:a(4)=45:a(5)=50:a(6)=55:a(7)=60:a(8)=79:a(9)=105 low = 0: high = 9 Do While low = high mid = (low + high) \ 2 注意: mid 是中点位置,而 a(mid) 是中点位置的值 If a(mid) = 55 Then Print 找到了 Exit Do Else If a(mid) 55 Then low = mid + 1 Else high = mid - 1 End If Loop If low high Then print 没有 55! 六、冒泡排序 排序的种类有交换排序、选择排序、快速排序等。“冒泡法排序”也叫“起泡法排序”,是一种比较 简单、易懂的交换排序方法。它通过将相邻元素进行比较和交换,逐步将一个无序序列排列为一个有序 13 序列。简单说:就是对相邻数据两两比较,将符合条件的数据冒上来(沉下去),然后用同样的方法再 冒泡处理余下的数据,直至全部数据完成排序。 (1)标准的从后往前的升序 Dim a(9) As Integer 定义数组 For i = 0 To 9 a(i) = Int((100 - 1 + 1) * Rnd) + 1 给数组的每个元素赋值[1,100]的随机数并输出 Print a(i); Next i For j = 1 To 9 For i = 9 To j step -1 If a(i ) a(i-1) Then 将数组中元素 从小到大 冒泡排序 t = a(i - 1) 从 a(9)开始比较、交换(小的往前换) a(i - 1) = a(i) 外循环控制排序的趟数 a(i) = t 内循环控制每一趟排序比较的成员和次数 End If Next i Next j For i = 0 To 9 显示排序后的数组元素 Print a(i); Next i (2)标准的从前往后的升序 Dim a(9) As Integer 定义数组 For i = 0 To 9 a(i) = Int((100 - 1 + 1) * Rnd) + 1 给数组的每个元素赋值[1,100]的随机数、输出 Print a(i); Next i For j = 9 To 1 Step -1 For i = 0 To j-1 将数组中元素从小到大冒泡排序 If a(i) a(i+1) Then 从 a(0)开始比较、交换(大的往后换) t = a(i+ 1) 外循环控制排序的趟数 a(i+ 1) = a(i) 内循环控制每一趟排序比较的成员和次数 a(i) = t End If Next i Next j For k= 0 To 9 显示排序后的数组元素 Print a(k); Next k 七、递归法 1、 自定义函数 :编程者自己编写的函数。自定义函数定义格式: Function 函数名称 ([参数列表 ]) [As类型] 局部常量、变量说明 14 语句组 函数名=返回值 End Function 自定义函数的调用有三种格式:格式 1:变量=函数名称 (参数) 格式 2:Call 函数名称 (参数) 格式 3:函数名称 参数 2、 递归法 如果一个函数在定义时,直接或间接地调用了自己,这种算法称为递归法。例如函数 A 自己 调用了自己。另外如果函数 A 调用了函数 B,函数 B 反过来再调用函数 A 的算法,这也是递归算法。 用递归写出的算法往往十分简洁。递归法一般需要自定义函数或过程来实现。 例 1:用递归函数求 n! Function s(n As Integer) If n=1 then s=1 Else End Function ‘注意 给函数名 s 赋的值,就是该函数的返回结果值。 自定义递归函数的过程 分析:5!=5*4! s=n*s(n-1) 4!=4*3! 3!=3*2! Private Sub Command1_Click() 2!=2*1! 1!=1 Dim n As Integer n = Val(InputBox(请输入 N 的值)) Print s(n) ‘ 调用递归函数 End Sub n!=n*(n-1)! 如果用 s(n)来表示 n!, 当 n=1 时,s(n)=? 当 n1 时 ,s(n)=? 例2:求两个自然数,它们的和是667,最小公倍数与最大公约数之比是60 :1。 分析:设两个自然数中较小的一个为m,显然m = 1是不满足条件的,m的取值范围应是2~333,那么 另外一个就是667 -m。处理方法:对m从2到333检查,当bei= yue * 60时,输出m与667 -m。 主程序:Private Sub Form_Click ( ) Dim m As Integer,yue As Integer, bei As Integer For m =2 To 333 yue = gys ( m , 667 - m) bei = gbs( m ,667 - m) If bei =yue * 60 Then Print m , 667 - m next m End Sub 自定义函数gys() 求最大公约数 自定义函数gbs() 求最小公倍数 Function gys(a As Integer,b As Integer) As Integer Function gbs( a As Integer, b As Integer) As long Dim i As Integer Dim i As long For i = a To 1 Step -1 i=b If (a Mod i = 0) And (b Mod i = 0) Then Do While i Mod a 0 gys = i i=i+b Exit Function Loop EndIf gbs = i Next i End Function End Function 15 (六)程序设计思想和方法 一、结构化程序设计的思想和方法 特点:先整体后局部,先抽象后具体。 思想:把一个大的程序按照功能划分为若干个模块,每个小的模块完成一个确定的功能,在这些模 块之间按层次关系进行组织,互相协作完成整个程序要完成的功能。 方法:自顶向下,先设计第一层(顶层),然后步步深入,逐层细分,逐步求精。 二、面向对象程序设计的思想 突出特征是:继承性、封装性、多态性。 因为实际设计中,用户的需求和软硬件是不断变化的,所以结构化程序设计按功能划分设计的模块 必然也是易变的和不稳定的,所以可重用性差。 面向对象程序设计以数据为中心,而它相对功能而言,具有较强的稳定性,模块可重用性也比较高。 (七)程序中的作图 1、画线命令 Line 格式: 对象名. Line (起点坐标)-(终点坐标), 线的颜色 例: Form1.Line (-1,-1)-(1,1),vbred 2、画圆命令 Circle: 格式: 对象名. Circle (圆心坐标),半径 , 颜色 例: Form1.circle (0,0),3,vbred 3、画点命令 PSet: 格式: 对象名. PSet (点坐标), 颜色 例: Form1.Pset (0,0), vbred 4、改变坐标系 Scale 格式: 对象名.Scale (对象左上角坐标)-(对象右下角坐标) 例:Form1.Scale (-1.5,-1.5)-(1.5,1.5) 16

  军民融合式发展是时代赋予国防和军队现代化建设的一篇大文章,应区分好主次先后、轻重缓急,抓住关键环节下功夫,以重点突破带动整体跃升。

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